오브젝트 【object】

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물건, 목표물, 대상 이라는 뜻을 가진 영단어이다.

소프트웨어User Interface에서는, 사용자의 조작대상으로서 열거 된 아이템(지정 된 폴더 안의 파일 등)을 가리키는 경우가 많다.

오브젝트 지향 프로그래밍에 있어서, 소프트웨어가 다루려 하는 현실 세계에 존재하는 물리적, 또는 추상적 실체를, 속성(데이터)와 조작(매소드)의 집합체로 모델화 하여 컴퓨터상에 재현한 것이다. 오브젝트를 정의하는 모델을 클래스라고 한다. 클래스에 준거하여 실제로 컴퓨터메모리에 전개된 오브젝트를 인스턴스(실체)라 하는데, 인스턴스라는 뜻으로 오브젝트라고 부르는 경우도 많다.

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